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712月/120

全能感UP! GLSLで進めレイマーチング

こんにちは。tomohiroです。

概要

最近の4k/64k introでよく使われているレイマーチング(Ray marching)法について説明する。
レイマチーングとはレイトレーシング法の一種である。
レイマーチングではレイの始点から少しづつ進みながらシーン内のオブジェクトとの交点を求める。
シーン内のオブジェクトはDistance functionという関数で記述される。